| Artistic 藝術風 | ||
| Colored Pencil 彩色鉛筆 | Cutout 挖剪圖案 | Dry Brush 乾性筆刷 |
| Film Grain 粒狀影像 | Fresco 壁畫 | Neon Glow 霓虹光 |
| Paint Daubs 塗抹繪畫 | Palette Knife 調色刀 | Plastic Wrap 塑膠覆膜 |
| Poster Edges 海報邊緣 | Rough Pastels 粗粉蠟筆 | Smudge Stick 塗抹沾污 |
| Sponge 海綿效果 | Underpainting 著底色 | Watercolor 水彩 |
| Blur 模糊 | ||
| Average 平均 | Blur 模糊 | Blur More 更模糊 |
| Box Blur 方框模糊 | Gaussian Blur 高斯模糊 | Lens Blur 鏡頭模糊 |
| Motion 動態模糊 | Radio 放射狀模糊 | Shape Blur 形狀模糊 |
| Smart Blur 智慧型模糊 | Surface Blur 表面模糊 | |
| Brush Strokes 筆觸 | ||
| Accented Edges 強調邊緣 | Angled Strokes 角度筆觸 | Crosshatch 交叉底紋 |
| Dark Strokes 變暗筆觸 | Ink Outlines 油墨外框 | Spatter 潑濺 |
| Sprayed Strokes 噴灑 | Sumi-e 墨繪 | |
| Distort 扭曲 | ||
| Diffuse Glow 擴散效果 | Displace filter 移置 | Glass 玻璃效果 |
| Lens Correction 鏡頭校正 | Ocean Ripple 海浪效果 | Pinch 旋轉效果 |
| Polar Coordinates 內縮和外擴 | Ripple 漣漪效果 | Shear 傾斜效果 |
| Spherize 魚眼效果 | Twirl 扭轉效果 | Wave 波形效果 |
| ZigZag 鋸齒狀 | ||
| Noise 雜訊 | ||
| Add Noise 增加雜訊 | Despeckle 去除斑點 | Dust & Scratches 汙點和刮痕 |
| Median 中和 | Reduce Noise 減少雜訊 | |
| Pixelate 像素 | ||
| Color Halftone 彩色網屏 | Crystallize 結晶化 | Facet 多面體 |
| Fragment 殘影 | Mezzotint 網線銅版 | Mosaic 馬賽克 |
| Pointillize 點狀化 | ||
| Render 演算上色 | ||
| Clouds 雲狀效果 | Difference Clouds 雲彩效果 | Fiber 纖維 |
| Lens Flare 反光效果 | Lighting Effects 光源效果 | |
| Sharpen 銳利化 | ||
| Sharpen 銳利化 | Sharpen Edges 銳利化邊緣 | Sharpen More 更銳利化 |
| Smart Sharpen 智慧型銳利化 | Unsharp Mask 遮色片銳利化調整 | |
| Sketch 素描 | ||
| Bas Relief 立體浮雕 | Chalk & Charcoal 粉筆和炭筆 | Charcoal 炭筆效果 |
| Chrome 鉻黃 | Note Paper 便條紙張效果 | Conte Crayon 蠟筆紋理 |
| Graphic Pen 畫筆效果 | Halftone Pattern 網屏圖樣 | Photocopy 拓印 |
| Plaster 石膏效果 | Reticulation 網狀效果 | Stamp 印章效果 |
| Torn Edges 邊緣撕裂 | Water Paper 濕紙效果 | |
| Stylize 風格化 | ||
| Diffuse 擴散 | Emboss 浮雕 | Extrude 突出分割 |
| Find Edges 找尋邊緣 | Glowing Edges 邊緣亮光化 | Solarize 曝光過度 |
| Tiles 錯位分割 | Trace Contour 輪廓描圖 | Wind 風動效果 |
| Texture 紋理 | ||
| Craquelure 裂縫紋理 | Grain 粒狀紋理 | Mosaic Tile s 嵌磚效果 |
| Patchwork 拼貼 | Stained Glass 彩繪玻璃 | Texturizer 紋理化 |
| Video 視訊效果 | ||
| De-Interlace 反交錯 | NTSC Colors (NTSC) 電視色彩 | |
| Other 其他濾鏡 | ||
| Custom 自訂 | High Pass 顏色快調 | Maximum 最大 |
| Minimum 最小 | Offset 畫面錯位 | |
2013年6月19日 星期三
photoshop 中英文對照檔
2012年6月6日 星期三
【文章】給今年的設計科系畢業生的求職經驗分享。文/涂閔翔
2012年4月13日 星期五
【文章】 迅速提高設計水準的久大秘訣
迅速提高設計水準的久大秘訣
文章出處:設計2點半
1、 想
設計師首先必須善於思考,對設計主張自己的想法和理解,這是最重要的。別擔心你的想法有多“爛”,沒有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的習慣和態度。學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬於自己的創意。但是如果在設計時不動腦筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄襲,那簡直是在摧殘你的創造力,滋養你的惰性,這樣永遠無法進步,而且以後想進步也非常困難。
2、 看
1,大量欣賞別人的作品,尤其是優秀作品,培養藝術鑑賞能力,這對於提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結合專業知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,上網找大量並且是自己需要的設計作品和設計資源又很浪費時間和精力,這裡你建議去找匯集網絡上所有優秀設計資源的網站,這樣可以省下很多時間和精力去提高學習效率。
2,反复地欣賞優秀的作品。溫故而知新,設計也是如此。收藏自己認為比較好的作品,過段時間再看看這些作品,往往會比第一次有更大的收穫。
3,經常看看自己的作品。經常看看自己的過去設計的作品,你就會了解自己水平是否有所提高,同時也會有更多的設計體會。
3、 練
反复地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無法提高設計水平。只有不斷地練習,反复地練習,才能迅速提高設計能力,做得越多,提高得越快,這個是沒有什麼捷徑可走的,必須踏踏實實地來。當然如果練習的時候不思考只會事倍功半,就像學畫一樣,不光要用筆劃,更需要動腦。
4、 審
自己的作品能打動自己就是好作品嗎?其實對自己作品滿意並不是件好事。尤其是初學者對設計以及自身能力缺乏足夠的認識往往會犯“自戀”的毛病,過於滿意自己的設計,總以為自己設計得很完美,沒有比這更好的,卻不知自己設計得有多糟糕。相反,當你水平真正到達一定高度的時候,你對自己的設計就會有一個比較客觀全面的認識,也就不會輕易滿意自己的設計了。因此要學會審問自己,虛心向人求教 ,就會少走很多彎路。當你對自己的設計感到很滿意的時候,記得審問自己,真的有那麼好嗎?
5、 問
學會交流,不懂就問。雖然大部分設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個設計師必須掌握的課程。設計不是閉門造車,設計師不僅需要和客戶交流,還需要和同事同學交流,當然也需要利用網絡與其他設計師交流,只有善於交流的設計師才能更好更快地提高自己。
6、知
1,設計師要掌握相關的專業理論知識,多看專業理論知識以查漏補缺。同時更需要學習各種各樣的知識。擁有豐富的知識,你大腦裡的“素材”就越多,它們都將可能參與到你的設計裡,你的設計才會生動飽滿,富有思想內涵。所以知名的設計大師們往往都是全才,他們不僅精通設計,更精通其他很多領域。
2,設計師需要懂得體會生活,了解世界。這需要實際調查和切身體會。否則你的設計就會容易脫離生活,失去感染力,因為設計源於生活並服務於生活。同時設計師需要了解世界,以增長更多的見識,保持最新的思想觀念。一個思想落後、孤陋寡聞的設計師無論設計經驗有多豐富,他的作品總會顯得蹩腳和庸俗不堪。 當然,要想有豐富的知識和見識都需要你在平時生活中主動去注意和積累。
7、勤
設計師並不是一個輕鬆的職業,需要勤奮自學,優秀設計師大部分都是“自學成才”。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之餘,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。
8、德
設計師的道德品質不僅會體現在生活中的每個細節,而且還會滲入到設計裡,這也許就是對“設計為人”更深的一種詮釋。如果一個設計師思想道德狹隘的話,那麼遲早會扼殺掉自己藝術細胞,堵塞自己的藝術之路,因為藝術是從生活中提煉出來的,是人們所追求的真純善美。設計師應該要擁有廣闊的胸襟,才能擁有廣闊的設計空間與靈感空間,你的設計之路才會走得更遠更通暢。
9、久
設計不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能擁有出色的設計水平和寶貴的設計經驗。既然選擇了設計師這個職業,就要有耐心,努力做得出色。雖然會遇到很多辛酸苦累,困難挫折,但不要退縮與放棄,沒有這些,你的設計能力如何成長,你的經驗如何獲得?所以你需要做的是忘掉它們,朝前看,自信地堅持走下去,你的腳步總有一天會踏上平坦的道路,到那時,成功就在你面前向你招手微笑。
2012年3月2日 星期五
【文章】平面設計配色搭配十大經典法則
平面設計配色搭配十大經典法則
這是一個很基本的法則。設計師都知道60:30:10,主色彩是60%的比例,次要色彩是30%的比例,輔助色彩是10%的比例。比如一個男士的上裝,打一個比方,外套可以用60%,那麼襯衫是30%,領帶就是10%。如果室內空間的話,牆壁用60%的比例,家居床品、創聯之內就是30%。那麼10%就是小的飾品和藝術品,這個法則是黃金法則,在任何時間任何地方都是非常正確的。
這個法則在後面講到的很多法則都可用到,世界最好的設計基本上都脫不了這個法則,這是很簡單的道理,但我們往往都會忽略它。有一雙會發現色彩的眼睛很重要。我們經常去旅遊,也拍了很多照片,更多人會熱衷於對美景的讚嘆和對當地的風土人情的介紹,但是很少人對色彩有分析。其實60:30:10多少也是得到了自然界的啟發。我想在我們整個自然生涯中,旅行就是很好的色彩課。
法則二:選擇配色方案
選擇配色方案,也就是說,我們一般兩種選擇,一種是補色的搭配,一個是叫類色搭配,學過美術都知道,色盤上面,兩個顏色相對的就是補色的搭配,類似的顏色就是類色搭配。我們一般在需要營造那種活潑的有動感的空間的時候,選擇紅與綠、藍與綠。那麼類似色是相近的,比如黃與綠、藍與紫。
法則三:勿忘黑色
現在我們看到很多所謂現代簡約風格都會利用黑色,但是要靈巧運用黑色,而不是用太多的黑色。黑色能夠讓任何一個色彩看起來乾淨,但它本身並不是一個重點,它能夠給家庭營造一種對比平衡。巧妙的運用黑色,可以是一個黑色的箱子,畫框,做一種點綴,效果是十分不錯的。
法則四:聽從自然的教導只要是在地球上,你看到地球是什麼顏色,是大地土壤,中間是群山。
它是介於深和淺之間。我也看到很多人的很多作品,如果沒有遵循這個法律,非常會不舒服。像這個圖片眼睛往下看的,應該是以黑色為主,頂棚盡量是白色。這樣人類會感覺很舒適很踏實,這是給我們最好的提示。
法則五:從圖案中提取色彩
我們在做家庭室內設計的時候,最好是在家裡面尋找一個比較突出的飾品,哪怕是一個配飾。突出的飾品要有色彩,黑色或者白色。其他的色彩最好是圍繞從主要的空間尋找來色彩展開,比如說選擇的花卉都是帶有酒紅色的色調,這個空間就顯得比較協調。
法則六:流動色彩
其實這個大家都知道,一個色彩,一套房子裡面,這麼多房間你讓一個色彩在每個空間不斷的重複,當然是重複在不同的物品上來,這叫流動色彩。也可以是同樣的綠色,到你的臥室裡面,你的窗簾也可以用到同樣的顏色。這個道理很簡單,它可以讓整個空間統一起來,這是一個非常簡單的方法。
法則七:色彩的反差
其實它指的是色彩,應該是叫色度,它不僅僅是指的深淺的問題。就是說當顏色對比越強烈的時候,它給人更加正規,一般用到客廳、餐廳,需要跟外面的人見面的時候,比較適合。如果色差比較小,比較接近,就適合於比較輕鬆、隨意的空間,像臥室裡面不要用色差很大的色彩,那樣會讓人很難安靜下來。
法則八:觸動人心的色彩
色彩會直接或間接地影響人的情緒、精神和心理活動,應用到室內裝飾中,色彩的功能就是能滿足視覺享受、調節人們心理情緒、調節室內光線強弱、體現人們的生活習慣。只要是人類都會對顏色有感覺。藍色你會想到天空大地,****會讓你聯想到太陽等等。在室內設計,你會把本人的對色彩的感覺考慮進去,這會讓很多人設計師忽略的。天空是很熱烈的,所以它不適合於放到臥室裡面,會讓人很難入睡,臥室裡面應該不用藍色這種讓人很難安靜的色彩。
法則九:色彩的季節性
以秋天的色彩為例,所謂秋天的色彩,秋天是一個萬物開始進入冬季,所以它是一個蕭瑟的,不適於活動的生長的環境,如果你希望家庭需要這種讓人安靜的氛圍,用秋天的色彩,類似芥末黃、褐色這種比較老氣的顏色,很適合臥室、書房。,春天是萬物生長的季節,所以春天色彩的顏色自然也是鮮明、醒目,充滿活力。它適合的空間比如說餐廳,用春天色彩,粉紅色、果綠色,給人的感覺很活潑。色彩的季節性也是自然的法則之一。
法則十:光與色彩
家的每一個空間在不同的季節中,根據它所處的位置,它的功能會不同。你經常在白天使用,它大部分是通過自然光來照明,晚上主要是以人工照明為主,如果空間處在南向就是以自然光為主,那麼北向主要是以折射為主。你把一個色彩或一個物質放到陽光下、白熾燈下都不同。
文章出處:設計2點半
