畢業潮來了,接下來學生會面臨的問題則是找工作,
此篇為個人透過經驗所整理出來的設計業面試
經常會被問到的問題,以及你該問對方的問題,
由於自己本身也在公司擔任過面試官的角色,
遇過不少畢業生常犯的錯誤,
特地整理了本文供各位畢業生參考,
希望對設計科系的畢業生能有所幫助。
-------------Part.A 被拷問篇-------------
1.【簡單自我介紹】
不用把你從小到大的事,每個家人在幹嘛告訴他,
你只需要花30秒以內告訴他你的專長,大學念哪?
專攻平面、動畫或網頁設計等,平常的興趣即可。
2.【介紹你比較代表性的作品】
面試的重點來了!
東西不用多但質要好。
很多學生喜歡把從大ㄧ到大四的所有作品全搬上來,
讓自己作品集厚厚ㄧ本看起來有份量,其實不需要,
ㄧ來面試時間不允許,二來沒必要自曝其短,
因此把你認為好又完整的專題放進來就好,
另外現在很多人喜歡用Ipad或筆電,
但若是有印製成冊的作品集,
看起來還是比較有誠意的,
面試官更可從你的作品集輸出加工來判斷你是否是個細心的人。
3.【你覺得你的優勢和劣勢是什麼】
這點主要是要知道你對自我的瞭解程度,
優勢可以讓自己的特質快速的讓對方知道,
比如你做圖速度很快,可以提升工作效率之類
懂得說出自己的劣勢代表是個會自省的人,
所以只要誠實的描述即可。
4.【你對公司有什麼期許】
去那間公司面試之前先大概了解公司的內容,
藉由你所瞭解的設定ㄧ個目標,告訴他你期望在公司能有怎樣的發展,
通常普遍人會ㄧ直敘述自己想從公司學到什麼,
但別忘了,公司是請你來幫他賺錢而不是教育場所!
不要再像個學生說要來學好多東西,
此外也必須間接提到你未來能給公司帶來些什麼?
你的產值在哪?
5.【你的希望待遇】
大部份的人在回答這題時,通常都沒什麼自信,
或是隨便公司安排,而你喊出來得薪資是否合宜,
通常取決以下幾點:
(1).你的作品是否合格
(2).你的資歷長短
(3).公司的職缺(比如他們要找的只是個助理,
但你的能力遠遠超過助理,可以直升設計師,
但他們又不缺設計師,這時你沒被錄取則不代表你不好,
而是不符合他們應徵的角色)
(4).公司的規模、營運狀況
(5).市場行情
所以喊高或喊低通常要經過層層判斷及自我檢視而知,
以剛畢業的學生來說,我認為盡量有自信地告訴他你大概
希望有多少薪資,在適用期時可以比期望薪資稍低,
等適用過後如果貴公司覺得表現可佳,
再加薪到個人期望的薪資,也是ㄧ種方式。
就我所知目前設計業無工作經驗畢業生市場行情,
學士畢業2萬3~2萬8
碩士畢業2萬8~3萬5
由於我不是老闆,因此這個價錢僅供參考,
純屬個人獲取各方資訊所集合起來的結果,
有可能會因為產業不同或是北中南不同,
而不適用以上行情。
6.【有沒有辦法配合加班】
基本上我覺得這種問題爛到爆,
當然要回答有,但老實說誰想?
所以我都不知道在問什麼意思的...
但有些還是很愛問。
7.【你對台灣設計業有什麼看法】
這問題考驗你是否平日關注設計業的動態,
以及視野是否宏觀,同樣沒有標準答案,就你所知道的回答。
8.【你最快何時可以上班】
直接回答沒有技巧,如果你夠好,晚點上班他也願意等你。
9.【你的作品很不錯但有沒有辦法接受做很醜很無聊的設計】
通常公司有缺人,代表剛走ㄧ個人必須補洞,
所以你可能ㄧ開始會負責擔任收爛攤的角色,
這個問題只是讓你有心理準備而已,
不過也有可能他們公司真的都是做很無聊的美編,
面對ㄧ個有能力的設計師而言,
他要知道你是否能放下身段做醜設計。
10.【你能為我們公司帶來什麼】
這也是在了解你的個人優點,
並且你的優點又能為公司帶來些什麼?
是加分的好時機,當然你不可能說你能幫公司賺大錢,
你可以說出ㄧ些你有別於設計以外的專業,
技術面上比如你熟悉印刷、加工等等,
個性上你是個組織力強的人可以妥善分配繁雜的工作細節等等。
大部份的人都會乖乖的回答問題,
但卻忽略掉了反問問題!
問問題其實是非常重要的,
也是你基本的權利,
所以不用害怕勇敢發問!
請往下~
-------------Part.B.換你反問篇--------------
1.【問他公司的組織狀況為何?】
這點主要了解公司的內部結構,
以及你是否會遭遇團隊合作的問題,
和配合的隊員是哪些人?業務、企劃等,
2.【請問我的工作進度以及工作量將由誰如何做調配?】
從這點可以觀察出這間公司是否是有制度化的公司,
如果他沒辦法很明確的給你答案,
代表就是你進去後隨時會有被塞爆的可能性。
3.【請問貴公司的優勢?】
公司可以問你優點你當然也可以反問他,
將讓你更清楚這家設計公司的優勢是否對你未來是有願景的。
(曾經有個面試官回答不出來,然後尷尬的跟我說奇怪怎麼換你考我...)
4.【請問基本的福利制度】
基本的勞健保和退休金6趴、三節是ㄧ定要的,
大部份公司都會有,但還是會有些小公司會忽略掉,
所以還是要問清楚。
5.【請問平均下班時間?】
設計公司鐵定逃不了加班,所以你問會不會加班?幾點下班?都是白問!
直接就問他公司的設計部平均大約落在幾點下班?
還有假日加班的狀況如何?
問這個問題除了知道下班時間,
也可以透過他的回答了解公司對於加班的看法為何?
知道這是不是ㄧ間會壓榨員工的公司。
如果想知道更確切ㄧ點,
你可以跟他約晚上7.8點面試,
看看公司還剩多少人,答案就揭曉了。
6.【請問設計校稿流程?】
設計師通常把作品做完,要經過層層關卡,例如
給主管看→給總監看→給客戶端窗口看→窗口再給他們組長看→組長再給他們上級看(或是開會給ㄧ群人看,除了上述以外,也有可能再經過更多層,所以設計師真的辛苦得要命,可能要聽過5張嘴以上的意見,然後再修正,
但這個問題主要並不是問出客戶端的流程,
是要知道你主要在公司內部稿子會先經過誰的審核,
是否有個制度化的程序。
7.【請問是否要接觸客戶?】
這點只是很單純的讓自己知道,
你喜不喜歡和客戶做溝通,有些公司會由企劃或業務來面對客戶,
有些會由設計師對客戶,兩種有好有壞,你自己決定。
8.【請問是否參與印刷或其它後製業務?】
這點也是讓自己更加了解工作性質和複雜度,
工作越單純越輕鬆,工作性越複雜越掉軌越累,
但相對的會學到很多。
9.【請問你們的客戶群為哪些?可否參考案例作品?】
這點很重要!!!你必須要了解公司為哪些客戶製作?還有
設計出來的水準,並不是要挑水準高的作品,
而是觀察作品的類型,是否是你能勝任或有興趣的風格及設計。
找工作其實ㄧ點都不難
難是難在找到適合自己的工作
面試時把問題問清楚有助於自己判斷是否適合該公司,
才不會進去後發現和自己想的怎麼都不ㄧ樣,
浪費彼此的時間,有時候你沒被錄取不見得你不好,被錄取也不代表ㄧ切真的好,
這ㄧ切的好壞關係到你與公司是否真的彼此了解,
因次透過面試雙方溝通清楚是相當重要的。
另外很多人會擔心沒工作經驗,履歷丟了公司不會看,
以設計業來說,作品集勝過ㄧ切,只要你有好的作品集,
沒有工作經驗同樣是會被列入參考的,
設計能力和美感基本上就算工作十年經驗的人也不見得具備,
所以別擔心!
以上純為個人經驗分享,並不是標準答案,也歡迎各位補充,
希望對設計系畢業生有所幫助,
無論如何,自信非常重要,
如果自己都心虛覺得自己不好,
誰敢用你呢?
以上,
加油了各位!